Learning Open3D→Tutorial→再構成システム
再構成システム
このチュートリアルでは、RGBDシーケンスから3Dシーンを再構築するための完全なパイプラインを示す。 パイプラインは Choi et al.(2015)に基づいている。 Park et al.(2017)で紹介されたいくつかのアイデアは、より良い再構築結果のために採用されている。
システムの全体像
フラグメント作成
フラグメント位置合わせ
位置合わせの精緻化
シーン統合
自分のデータセットを作る
Previous:プロジェクトの例 Next:システムの全体像